设为首页

加入收藏

虚拟现实大不同 EVERYPLAY案例详解(2)

2014-4-14 15:59:49 来源: 作者:

【字体: 】【调色板: #EDF0F5 #FAFBE6 #FFF2E2 #FDE6E0 #F3FFE1 #DAFAF3 #EAEAEF none

    当然如果你愿意的话,你也可以去加评论,而且你可以直接在APP Store下载这个游戏。我们现在也正在面向中国市场推出这款产品,我们再看看在Facebook,Facebook到底是怎样使用Applifier,你可以看到我在Facebook分享这样一段视频,你可以点一下就分享这段视频了。然后你也直接在页面上面下载游戏。

    下面我们再看下一段的视频,这段视频比刚才更长一些。其实每一个游戏你所玩每一个游戏都可以自动录制下来。如果你在打游戏的时候,打的非常棒,而且你玩的也很爽。那么你可以把这个时刻跟你的朋友分享起来。而且你可以分享到你社交网络,分享到Facebook,分享到你朋友的邮箱当中。你也可以把你玩游戏的时候,最佳的一些时刻录制下来,用户也可以看到。这就是通过你的分享你可以去了解到你的朋友们,他们喜欢玩的游戏。而且你还会了解到你朋友们到底觉得这个游戏哪些地方是可以改进,这对我们开发者来说是非常重要的。

    我们公司最开始的时候只有三个员工,但是他们今天已经有了140多个易增长的用户在使用EveryPlay,而且所有游戏的安装7.5%都通过EveryPlay了解到这个游戏下载的,这是非常重要的一点。在每一个月都有60万的游戏得到人们的重复的使用和娱乐。而且现在的用户是有超过了850万的注册用户。而且无论是在双核还是在安卓4.1以及4.1级以上的版本,都可以使用EveryPlay大量的设备,我们可以通过这些设备把你玩游戏的情形录制下来,这是在LS,你也可以在Iphone3GS直接使用PLay,另外苹果4、苹果4S,Ipad2和5都可以直接使用EveryPlay,在3GS上面可以录像。

    大家可能都会觉得只需要花两分钟就可以转到Unity里面,这是一个老版本的UnityUnity编辑器打开然后有一个演示游戏。所以这个EveryPlay可以加入到Unity里面,需要互动就可以了。把它可以放到不同层面,然后可以拖动然后放下就OK了。已经把EveryPlay融入到Unity当中了,就这么简单。很多其他的元素基本的功能都实现了,拖动够可以了。想用所有的功能就注册,你需要一定的认证资质,在我们的服务器上面然后认证你的游戏,知道这是你的游戏。用起来是非常容易的,在屏幕上可以录制,然后打开或者是关掉。这个编辑器的用户前面可以看一下,可以在编辑器里面来跑一下这个游戏可以看看它的实际效果。 录制视频需要移动硬件。所以你必须要把它放在手机里面才能够看见,现在项目已经开始进行部署了。开始部署,部署在Ipad上面,部署这个游戏在Ipad上面时间长一些。现在Unity在Ipad2上面可以用了。然后EveryPlay在里面可以确立上面已经有一些按键了,可以录制。当我们点开录制游戏的视频就可以开始录制了,可以看一下现在已经开始录了,你就可以该干什么干什么了,其他都是一样的。

    之后我们想想看一看到底录了什么,然后点停止观看就可以了,停止然后回放。就这么简单,所以只需要花两分钟就能够把EveryPlay整合单独的项目当中。然后对SDK进行注册,总而言之两分钟就可以了,非常简单。

还有一个问题,就是说它的成本是多少?EveryPlay的成本是多少。如果是完全免费我觉得非常好,所以我们就免费提供给大家。给用户和开发者都是免费,你不用花一分钱。用户也不用花钱,我们目标希望各位能够更加成功,我们也希望EveryPlay能够让人们通过其他的玩家和朋友那里更好的了解到游戏。刚才也提到过,我们现在正在研究如何把EveryPlay带到中国,我们是希望能够把EveryPlay带到大中华的地区来帮助开发者,我们还没有具体的细节,不用担心我们现在正在非常努力去工作来看看如何能够当地服务支持,尽快把EveryPlay带到中国市场。

    我想给大家放一个小的视频。视频是非常酷的。最后如果大家要想把游戏发到美国和欧洲,我也希望你尽快使用EveryPlay,因为它是免费的。并且和Unity可以很好的整合。我们现在尽快把EveryPlay带到中国,大家可以试一试,这里面不会涉及到防火墙的问题,现在在APP Store可以使用了。大家有什么问题可以联系我们。大家可以找到简体中文的使用手册,在这个网站上面,基本上文件都有介绍。我希望大家去试一试,然后也给我们一些反馈。我们能把EveryPlay做的更好,谢谢各位。

分享到QQ空间
分享到: 
打印页面】【关闭窗口】【返回】【顶部

推荐文章

热门文章